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  <title>まりあのこばこ(again)</title>
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  <description>Experimental Prototype Community of Tomorrow.</description>
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    <title>丁度１年くらい</title>
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    <![CDATA[　運営やってきてるんですが、なんか最近レスポンスが急に重くなってきたので、独自ドメインの方と統合してやっていこうかな、と。<br />
<br />
　とりあえず様子見なんですけど、とりあえずこちらにどうぞ。<br />
　<a href="http://maria.focuslight.info/" target="_blank">maria.focuslight.info</a>]]>
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    <category>日々の箇条書き2009</category>
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    <pubDate>Wed, 04 Feb 2009 06:30:42 GMT</pubDate>
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    <title>猛者たち</title>
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    <![CDATA[　前職の職場の消費者としての猛者たちに先日書いたらき☆すたの感想を言ってみた。<br />
　「それで正しい」とお墨付きをいただく。わーい。<br />
　しかしながら３人で回っていた２〜３巻が面白かった、という感想には「３人にまとめないように」とお叱りをいただくｗ]]>
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    <category>日々の箇条書き2009</category>
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    <pubDate>Tue, 03 Feb 2009 15:36:54 GMT</pubDate>
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    <title>買ってきた</title>
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    <![CDATA[　らき☆すた現行全６巻をまとめて。漫画に4,800円とか使ったの数年ぶりですぞ…。<br />
<br />
　んで、帰宅して一気に読んでいたのですが、個人的に以前やってた同人の方向性はそんなに間違っていなかったのかも、とか思う(笑)。洗練度とか完成度とかはさておきの感想なので足下に及ぶかどうかすらも考えずな話なので、一応w<br />
<br />
　漫画としては３巻くらいまでは面白かった。４巻位からキャラがどんどん増殖していて全体的にフォロー出来ずとっちらかった印象。それぞれのキャラに設定や作者の思い入れは感じられるんだけど断片的になりすぎだし、とにかくせっかくだからすべてのキャラに出番を、という感じの構成なので漫画だけで読むと何がなんだか分からないまま進んでいく感じで、４巻以降はちょっと流し読みになりますた。キャラも書き分けと言うか絵柄での個性付けに限界がある絵柄なのでそれが弊害になっているてな感じで。(画力が無い、とかでは無く「そういう絵柄」って事ね)多分増えるペースは３分の１位で良かったんじゃないかなぁ。<br />
<br />
　元々の出だしが長期連載などを全く視野に入れていないスタートとの事で連載しつつ積み立てていく感じってのもあるでしょうから致し方ない部分もあるかとは思うんですけど、先駆者のあずまんが大王なんかはこの辺(キャラの個性付けと人数)を上手く制御していたなぁ、と思う次第。<br />
<br />
　ただ、オタクが描くオタクの日常漫画なのでストーリー的限界点は見えやすいのもあるんで、キャラ人気との両立を計りつつやってかないと厳しいんじゃないのかなーと。現状では既に尻窄み傾向(しかもなかなかの進行度)を感じました。が、面白かった＆勉強になったですけどね。<br />
　そういう意味ではあずまんが的４コマでありながらあずまんが大王ではない方向性は出てたかな、と。まぁその辺出せてなきゃ電撃PSの小冊子の４コマ群と同じ程度の作品って事なんですけど。てかなんで同人レベルの漫画を堂々とした小冊子でダラダラ続けるのか謎なんですが→電撃PS]]>
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    <category>日々の箇条書き2009</category>
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    <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 14:32:50 GMT</pubDate>
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    <title>コミスタ(ちょっと文言修正</title>
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    <![CDATA[　コミックスタジオを購入。元々持ってたんですが、肥やしになっていたのとWindows版だったためMacOS主体になった私は相方さんに差し上げちゃってたんですが、相方さんがたまに描いているのをみると描きたくなりまして。んで、家ではほとんどがデジタルな感じなのでいまさらアナログの画材を揃えるのも面倒でーみたいな事を言っていたら「買えばいいじゃん」と言われる罠。<br />
<br />
　タブレットとかもほったらかしになっていたのでまぁ買うのもありかと言う事でMacOS版を購入。しかしPhotoshopもそうですが元はMacOS版発祥なのに機能面で細かい部分がWindows版に負けるMacOS版が移植版のような最新版に涙する。市場には逆らえないぜっ。<br />
　とりあえず買ったからにはなんか描かないと損だな…ということで色々と模索してみる。<br />
<br />
　まの字は結構日記的な漫画とかレポート漫画みたいなものが好きなのでその辺でも描きたいなぁとも思うわけで。以前使っていたオリキャラでも発掘するかということでいろいろと試し書きをしたりして考え中。<br />
　んで、その手の漫画で今の流行を言うと前々から深夜にふと一度アニメを見たことで気になっていた「らき☆すた」になるのかなぁ、ということで軽く調べてみる(ちなみにその一度見たアニメの回はコミケに行く回だった)。てかまずは漫画買えよと思うのですが近くの本屋に行ったら２巻３巻６巻という在庫状況で萎えて帰ってきた。<br />
※年末の<a href="//maria.blog.shinobi.jp/File/IMG_1191.jpg" target="_blank">机披露で</a>泉こなたのFigmaがありますが、「見たことないのに買ったのかよ」と結構突っ込まれました。当時から気にはなってたんですよ(笑)。柊姉妹のも集めるつもりで放置中。<br />
<br />
　人通り調べてみたら以前自分で色々やってたキャラの設定とか配置がかぶりまくりで吹く。やっぱり王道はこうなるのかｗｗってな感じで。姉妹設定だったんですが、妹が泉こなた+柊つかさな感じで姉が柊かがみ、てな感じ。しかも姉はツリ目でツインテールだし。<br />
<br />
　とりあえずコミックス買って帰るか。]]>
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    <category>日々の箇条書き2009</category>
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    <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 09:24:25 GMT</pubDate>
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    <title>会合</title>
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    <![CDATA[　前の職場の面子と飲みというより食い。当日まで店が決まらないとかいう状況でも「まぁなんとかなるんじゃね？」みたいなノリなのは吹いた。<br />
<br />
　そんな状況なので勢いで決まったお店だったんですが、案外美味しかったり。食べ放題の店でありがちな飲み物が出てくるのが遅い、なんて事も無く。この辺はこういう幹事役をよくやるＮ島さんの嗅覚というやつか、てな感じで。<br />
　食べ放題というか食に関しては帝王のＭ浦さんが中盤でギブアップペースという状況ではあったものの、かなりの品数を平らげる辺りはこの面子の強さを示したというところで。ただ、後半「思った以上にキタ」という人が多かったのは、もしかするとニンニクによるもたれなのではないだろうかと帰宅途中に思った。自分は親がニンニク大好きで母が「父の枕はニンニク臭い」と表現するほどに当たり前にニンニクを食べる人間が身近に居たせいもあって正直鈍感な部分は有るのですが、刺激成分故に弱い人は来ちゃうと思うし。香辛料の効いた味付けにまぎれてニンニクにやられた説を提唱。<br />
<br />
　しかし、今回は相方さんも参加という流れ出はあったのですが全く変わらないノリと勢いを存分に楽しむ。退職して既に２年以上が経ちますが、なんだかんだでこういう繋がりが有るというのはホントありがたい話だなぁ、と思った次第。]]>
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    <pubDate>Sat, 31 Jan 2009 16:06:47 GMT</pubDate>
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    <title>動かしてみた</title>
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    <![CDATA[<a href="//maria.blog.shinobi.jp/File/tlr.jpg" target="_blank"><img src="//maria.blog.shinobi.jp/Img/1233294378/" border="0" alt="" /></a><br />
　ラストレムナントのベンチマークが来ていたので会社の業務用PCでとりあえず動かしてみた。重たいなーｗ<br />
<br />
　表示の状況を見る限りにおいてはUE3エンジンは調整したのかなーとも思うのですが、起動するまでが結構長いのでメモリに一気に読み込んでいるのかねぇ、という感じで。一応不安な部分を挙げるとすると背景が基本的に処理軽めな感じなので実際はもう少し重いとかになるのではないかという点かなぁ。<br />
　ちなみにベンチの挙動を見る限りグラフィックボードに依存するタイプの模様。判定が低い人はとりあえずグラフィックボード強化するという選択肢が安上がりなのではないかと。<br />
<a href="//maria.blog.shinobi.jp/File/tlr2.jpg" target="_blank"><img src="//maria.blog.shinobi.jp/Img/1233294502/" border="0" alt="" /></a><br />
　ただでさえ箱版のプレイ止まってる状況だから…とは思うんですが、こういう画面を見るとちょっとPC版欲しくなるなぁｗ]]>
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    <category>日々の箇条書き2009</category>
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    <pubDate>Fri, 30 Jan 2009 05:48:36 GMT</pubDate>
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    <title>成海璃子のことかーっ</title>
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    <![CDATA[<a href="http://www.famitsu.com/blog/fallout3/1221554_1864.html" target="_blank">ベセスダ・ソフトワークス高橋徹氏と対談</a><br />
<br />
<i>『高橋　そうです。向こうではリーアム・ニーソンとか使ってるんで、日本でもって話もあったんですけど、結局有名なだけの人を使うとヘタだったり……ヘタだけど滅茶苦茶有名で、それこそSMAP使えるぐらいの勢いなんだったら宣伝になりますけど、中途半端に有名なだけの奴だったら使わないですよ。』</i><br />
<br />
　はっきり言いすぎ(笑)、しかし正しい。]]>
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    <pubDate>Thu, 29 Jan 2009 07:54:06 GMT</pubDate>
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    <title>えばら</title>
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    <![CDATA[きさまら　おうごんのあじだな！<br /><a href="http://maria.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85%E3%81%AE%E7%AE%87%E6%9D%A1%E6%9B%B8%E3%81%8D2009/%E3%81%88%E3%81%B0%E3%82%89" target="_blank">ウボァー</a>]]>
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    <pubDate>Thu, 29 Jan 2009 07:22:12 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>PSP 3000</title>
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    <![CDATA[　最近DISSIDIAやってるんでPSP2000を活用中なんですが、なぜかACアダプターだと充電されない罠。一応ネットに書かれてある対処法は試してみたんですが改善はせず。<br />
　ACアダプターだと、ってのがポイントでUSB充電ケーブルとかだと問題なく充電可能ｗ　USB充電モードでもOK。ううーん、どういうことだー。<br />
<br />
　いっそのことPSP3000買うかな、と思っていたら<a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090126/pspc.htm" target="_blank">待望の新色発表</a>。…なんでこんなに派手なカラーにｗ　うーん。買うとしたら<a href="http://ascii24.com/news/i/hard/article/2001/05/17/626103-005.html" target="_blank">Verde lucido色のVAIO</a>を思い出す(実際に所有してます)のでスピリティッド・グリーンかなぁ、とは思って購買意欲はそこそこ上がっていたのですが、発売日が3月5日ということで正直その頃には今の様なPSP使用状態ではまたなくなっているはずなので、と思うと購買意欲が下がってきている件について。]]>
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    <category>日々の箇条書き2009</category>
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    <pubDate>Tue, 27 Jan 2009 02:50:04 GMT</pubDate>
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    <title>ディシジア</title>
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    <![CDATA[　ここ数日電車の中でDISSIDIA FinalFantasyをちまちまプレイ中。<br />
　結構バランスは荒削りなんですが、プレイの一つ一つがあっさりしているので飽きにくいのが強いなーと思う次第。なんというか初代の真三国無双のような勢いお祭りゲーとしての雰囲気が似ている感。<br />
<br />
　ストーリーは適度に中二病臭くてOK。多分このゲームにはこのくらいコテコテなほうが似合ってるイメージ。ここで変に説教臭いゲームになっても困りますし、愛と希望と勇気なお気楽少年ジャンプで。キャラの選択も思い入れがある人的には「是非こいつも…」と思うけど「まぁこれはこれでいいや」と思わせる絶妙ライン。まぁ基本主人公なんですけどねｗ<br />
　ゲームやってた人向けの細かい小ネタがちりばめられているんですが、気づかない人はなんとも思わない程度に入れてあるのも好印象。ニヤリとする人はしてね、という入れ方はネタがちゃんとスパイスになっており、味を損なっていない。最近のゲームは味を損なう勢いでスパイシーにする嫌いがあるのでこのバランス感覚は良い感じ。<br />
<br />
　細かい部分では思うところ色々ありますが、実に携帯機らしいゲームではないかと。スクエニは基本携帯機にも据置き機の感覚でゲームを出してきていたので意外だった、ってのもありますが。そういう意味ではPSPもってるアクションゲーマーにはオススメできるゲームではないかと。]]>
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    <pubDate>Mon, 26 Jan 2009 08:28:23 GMT</pubDate>
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